Ahora el blog se trasladó a http://semioticman.wordpress.com/ . Muchas gracias por seguir el sitio
The semiotic man walking
Si bien la publicidad chilena es una de las más plagiadoras el sitio de coloribus es una oda a la recurrencia creativa en todo el mundo. Una buena guía para saber qué se ha hecho y cuántos lo han hecho.
The semiotic man walking
Una recopilación de frases de informatica muy aplicables a los procesos creativos.
“Lo mejor de los booleanos es que si te equivocas estás a un sólo bit de la solución correcta” Anónimo
“La complejidad es destructiva. Chupa la sangre de los desarrolladores, hace que los productos sean difíciles de planificar, construir y probar, introduce problemas de seguridad y provoca la frustración de usuarios finales y administradores” Ray Ozzie
“La función de un buen software es hacer que lo complejo aparente ser simple” Grady Booch
“Todos los sistemas operativos que hay ahí fuera son más o menos iguales. Todos somos una mierda” Brian Valentine, Vicepresidente Senior de Microsoft describiendo el estado del arte en seguridad de sistemas operativos en 2003
“La programación es una carrera entre los desarrolladores, intentando construir mayores y mejores programas a prueba de idiotas, y el universo, intentanto producir mayores y mejores idiotas. Por ahora va ganando el Universo” Rich Cook
“La mayoría de ustedes están familiarizados con las virtudes del programador. Son tres, por supuesto: pereza, impaciencia y orgullo desmedido” Larry Wall
“Un programador es la persona considerada experta en ser capaz de sacar, después de innumerables tecleos, una serie infinita de respuestas incomprensibles calculadas con precisión micrométrica a partir de vagas asunciones basadas en discutibles cifras tomadas de documentos inconcluyentes y llevados a cabo con instrumentos de escasa precisión, por personas de fiabilidad dudosa y cuestionable mentalidad con el propósito declarado de molestar y confundiar al desesperado e indefenso departamento que tuvo la mala fortuna de pedir la información en primer lugar” IEEE Grid newsmagazine
“No te preocupes si no funciona bien. Si todo estuviera correcto, serías despedido de tu trabajo” Ley de Mosher de la Ingeniería del Software
“Hay dos maneras de diseñar software: una es hacerlo tan simple que sea obvia su falta de deficiencias, y la otra es hacerlo tan complejo que no haya deficiencias obvias” — C.A.R. Hoare
“No importa lo estupendamente que haya ido la demo en los ensayos, cuando lo haces frente a tu audiencia la probabilidad de que sea una presentación existosa es inversamente proporcional al número de personas mirando, elevado a la cantidad de dinero que hay en juego” — Mark GibbsPatentes software
“Hay sólo dos clases de lenguajes de programación: aquellos de los que la gente está siempre quejándose y aquellos que nadie usa” Bjarne Stroustrup
“PHP es un mal menor perpetrado y creado por amaterus incompetentes, mientras que Perl es un gran e insidioso mal perpetrado por hábiles pero pervertidos profesionales” Jon Ribbens
“¿Cincuenta años de investigación en lenguajes de programación, y acabamos con C++?” Richard A. O’Keefe
“Tan pronto como comenzamos a programar encontramos, para nuestra sorpresa, que crear programas correctos no era tan fácil como habíamos pensado. Tuvo que descubrirse la depuración. Puedo recordar el instante exacto en el que me dí cuenta que una gran parte de mi vida desde entonces iba a pasarla encontrando errores en mis propios programas” Maurice Wilkes descubre la depuración, 1949
“Si la depuración es el proceso de eliminar errores, entonces la programación debe ser el proceso de introducirlos” Edsger W. Dijkstra
Proyeccions temporales
“Pienso que hay mercado en el mundo como para unos cinco ordenadores” Thomas J. Watson, Presidente de la Junta Directiva de IBM, sobre 1948
“Podría parecer que hemos llegado a los límites alcanzables por la tecnología informática, aunque uno debe ser prudente con estas afirmaciones, pues tienden a sonar bastante tontas en cinco años” John Von Neumann, sobre 1949
“No hay ninguna razón para que un individuo tenga un ordenador en su casa” Ken Olson, Presidente de Digital Equipment Corporation, en 1977
"640K deberían ser suficientes para todo el mundo" Bill Gates, 1981
The semiotic man walking
Siguiendo con los tutoriales un excelente link que nos explica cómo hacer un libro con cosido a la griega. Si consideran que es mucho trabajo, pueden optar por un libro con cosido a la japonesa en este videotutorial.
The semiotic man walking
Esta guía la hice tiempo atrás en photoshop, pero no me había dado el tiempo de plasmarlo como tutorial. y a pedido de unos colegas aquí está.
El principio puede utilizarse para hacer pecas, gotas de agua y terreno con piedras.
1.-Para comenzar abrimos PS (photoshop) y creamos en una capa con un pincel en 2 tamaños y un color similar realizamos una imagen como se muestra en la foto.2.-Luego se va a filtro/distorsionar/onda. Ahí se llega a una serie de parametros en los que hay que lograr algo similar a la imagen. Puedes borrar y duplicar para lograr el objetivo
3.-Una vez hecho esto puedes transformar esta imagen en pincel o simplemente duplicarla por la zona. Una vez que esté cubierta la superficie deseada duplicas la capa, alteras su color y opacidad moviendola unos pocos pixeles (fig.1) se repite el proceso hasta llegar a algo similar a la figura 3
4.-Ya obtenido el resultado de la figura 3 creas una capa bajo las anteriores y pintas de un color café con un pincel suave para obtener diferentes tonalidades.
Luego aplicas sombras a gusto hasta quedar con un resultado rocoso
El principio puede utilizarse para hacer pecas, gotas de agua y terreno con piedras.
1.-Para comenzar abrimos PS (photoshop) y creamos en una capa con un pincel en 2 tamaños y un color similar realizamos una imagen como se muestra en la foto.2.-Luego se va a filtro/distorsionar/onda. Ahí se llega a una serie de parametros en los que hay que lograr algo similar a la imagen. Puedes borrar y duplicar para lograr el objetivo
3.-Una vez hecho esto puedes transformar esta imagen en pincel o simplemente duplicarla por la zona. Una vez que esté cubierta la superficie deseada duplicas la capa, alteras su color y opacidad moviendola unos pocos pixeles (fig.1) se repite el proceso hasta llegar a algo similar a la figura 3
4.-Ya obtenido el resultado de la figura 3 creas una capa bajo las anteriores y pintas de un color café con un pincel suave para obtener diferentes tonalidades.
Luego aplicas sombras a gusto hasta quedar con un resultado rocoso